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CAREERS
动画编剧
幽默
歇斯底里
写作
天马行空
工作职责:
1.负责影视、戏剧及专题片剧本的前期内容策划:题材选择,表现手法及方式创意。
任职要求:
1.编写剧本,即创作出故事、台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格。
2.把一定内容以剧本或稿本形式表现出来,掌握电视特性及创作规律,善于运用视听造型来表达事情。和导演一起研究剧本,做出修改,使其更加适合电视表现。
具备以下技能可优先考虑:
1.幽默,诙谐,喜欢动画优先;
2.戏剧影视文学,广播电视编导等相关专业大学专科及以上学历,从事过编剧、影视文学等相关工作;非此专业,特别爱好影视创作者亦可;
3.想象力丰富,思维敏捷、活跃,有一定的策划能力,能够准确表达创意内涵,视角独特,文字功底好,对电影制作方面有一定的了解;
4.备较强的文学鉴赏及文字能力以及饱满的工作热情,敬业踏实;
5.面试时请带好个人剧作、剧评、或影评等作品。
美术指导
认真
指手画脚
设计师
功底扎实
工作职责:
1.负责动漫前期美术设计及效果指导,包括场景﹑道具﹑角色设计,掌控整体艺术风格等;
任职要求:
1.本科以上,美术、艺术类相关专业(能力突出可放宽至大专学历);
2.拥有很强的美术设计能力,思维灵活,具有创新想法,理解“设计师”的概念,对设计有独特见解;
3.具有很强的创造角色、道具、场景的能力;
4.绘画功底扎实,熟练掌握多种绘画技法及表现方法,熟练使用photoshop等相关软件,有动画电影行业经验者优先。
具备以下技能可优先考虑:
1.有项目经验者优先考虑。
高级动画师
节奏POSE
团结协作
表演
英语
工作职责:
1.负责 3D 动画电影以及电视片中角色和主要物体的动画制作。
任职要求:
1.熟悉 CG 生产制作流程和环节协作关系,对各环节制作技术方法有清楚的认识;
2.精通Maya动画模块,熟悉关联环节(骨骼蒙皮、布料毛发动画)的基本知识;
3.能熟练运用动画的各种原理,目的性明确 , 动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确( TIMING 准确, POSE 清晰 );
4.能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画;
5.能发现一些模型、设置等动画效果之外,但影响整体效果的问题,协同相关环节解决问题;
6.掌握四足动物或四足以上虫类、鸟类等运动规律并熟练制作;
7.有一定的英语阅读能力,掌握相关专业英文词汇;
8.具有3D动画制作至少3年以上经验;
具备以下技能可优先考虑:
1.参加过大型知名动画电影或电视剧和具有2D动画工作背景优先考虑;
模型材质师
细心
造型感
美术基础
MAYA
工作职责:
1.主要制作项目中模型材质环节工作。
任职要求:
1.熟悉操作Maya,PhotoShop以及相关制作软件;
2.具备模型,材质制作能里;
3.有美术基础。
具备以下技能可优先考虑:
1.英语四级;
2.具备一定程度的计算机知识。
角色设计师
角色概念
手绘
人文知识
美术功底
工作职责:
1.负责角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求。
任职要求:
1.专业知识:角色设计
2.有扎实的美术功底和手绘能力,深厚的人文知识,对角色设计有深入的理解。对概念设定有深入的考究。
3.熟悉了解影视CG动画的制作的前期流程。能独立完成CG动画的前期工作。
4.有很高的审美能力,能把控画面的整体效果。配合三维制作团队将最后成片的画面效果表现得更加完美。
具备以下技能可优先考虑:
1.有三维软件使用技巧,能结合三维软件进行绘画创作者优先考虑。
分镜设计师
镜头感
剧本脚本
绘画功底
工作职责:
1.根据剧本脚本及口头描述,能独立设计绘制完成符合影片画面需要的分镜故事版;
2.能熟练的运用镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节;
3.准确理解导演构思和剧本,整体把控动画片镜头节奏、机位、景别、走位、构图等 。
4.绘画功底扎实,画面形象须简捷易懂。
任职要求:
1.知名美术院校相关专业毕业;
2.扎实的绘画功底,在造型、镜头语言把控等方面具有不俗的表现;
3.知识面广、思维活跃、精通手绘、手绘板使用和绘图软件操作(photoshop或painter);
4.对美术技法和概念设计的提高有着强烈的意愿,热爱动漫,爱好广泛;
5.对三维动画有一定了解,能将设计作品分解出三视图等(角色包括常见表情、口型、造型设计)有利于3D制作的辅助设计图;
6.做事细心、严谨,责任心强,良好的沟通学习能力,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。
具备以下技能可优先考虑:
1.具有3-5年相关工作经验;
2.曾参与过2-3部20集以上动画连续剧或者1-2部85分钟动画电影的制作尤佳;
3.熟悉三维动画制作流程者优先。
场景设计师
画面氛围
地理知识
CG画面
工作职责:
1. 负责整体的场景概念设计,角色场景的设计以及最终画面气氛稿。
2.气氛稿以体现画面的灯光和场景气氛环境为主。
3.使用绘画软件为CG场景制作数字背景,能将MatterPainting制作的数字背景与CG场景相融合。
任职要求:
1.精通软件平台:PhotoShop Painter
2.专业知识:场景设计
3.有扎实的美术功底和手绘能力,深厚的人文知识,对角色设计和场景设计有深入的理解。对概念设定有深入的考究。
4.熟悉了解影视CG动画的制作的前期流程。能独立完成CG动画的前期工作。
5.有很高的审美能力,能把控画面的整体效果。配合三维制作团队将最后成片的画面效果表现得更加完美。
6.对光影色彩有深入理解,能根据影片的剧情把控画面镜头的色彩感觉制作镜头的气氛效果图。
7.有三维软件使用技巧,能结合三维软件进行绘画创作者优先考虑。
8.能够按照场景概念稿进行线稿的细化工作
具备以下技能可优先考虑:
1.有数字绘景经验能熟练绘制matterpainting者优先考虑。
特效师
特效逼真
风火雷电
软件熟练
工作职责:
1.根据指导的要求,制作项目中的各种特效(烟,火,液体,破碎,爆炸等)。
2.能独立承担项目中重点难点特效的制作。
任职要求:
1.精通maya特效模块,能熟练运用particle属性,表达式,熟悉运用fluid各种属性;
2.能运用用mel 或 python 编写脚本实现特效效果;
3.熟练运用realflow软件,能灵活运用解决生产中的各种特效;
4.可以熟练运用3Delight,或者KK for maya 渲染粒子;
5.熟练运用 nuke 合成软件及相关插件,可以根据需要在后期中制作2D特效;
6.两年相关行业工作经验。
具备以下技能可优先考虑:
1.较强的灯光或后期合成能力(请提供作品);
2.能熟练运用其他特效软件(请注明);
3.较好的英语能力。
灯光合成师
灯光氛围
分层渲染
色彩感
工作职责:
1.负责3D动画电影、电视片以及高清展示片中的场景材质灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成制作。
任职要求:
1.熟悉CG生产制作流程和环节协作关系,清楚各环节制作技术方法;
2.熟练掌握 MAYA材质、灯光、渲染、合成相关模块,掌握PhotoShop/Nuke软件的应用;
3.能够根据场景材质灯光参考图,独立完成中等场景材质和Master-Lighting制作工作。
4.对Maya材质节点全面理解、灯光深入研究、有清晰的分层概念,对Maya外挂渲染器有一定研究;对Max等其它三维软件有一定了解。
5.能够参考项目流程、制作规范,独立完成灯光、分层渲染、后期工作,清楚渲染中常见问题及解决方案。
6.具备丰富后期制作经验,对Nuke后期合成技巧全面掌握;对AE/ Shake / Illusion / Vegas 等软件有一定了解。
7.具有一定美术功底,对色彩、灯光有良好的感觉;
8.有一定的英语阅读能力,掌握相关专业英文词汇。
具备以下技能可优先考虑:
1.参加过大型知名动画电影或电视剧和具有2D动画工作背景优先考虑;
.net开发工程师
运维开发
编程
项目经验
工作职责:
1.辅助程序开发及测试,完善设计开发使用文档
2.负责信息系统平台的运维工作
3.负责所开发模块的技术支持工作,包括与客户的沟通及产品维护。
任职要求:
1.良好的英文阅读书写能力
2.熟悉C++编程
3.熟悉.net平台,精通C#、javacript、html、css、xml WebService,熟悉AJAX等技术
4.计算机基础知识扎实,熟悉各种数据结构
5.熟悉SqlServer2008. 掌握Sql语言,及sqlserver报表
6.有开源项目开发经验,熟悉使用jquery、php语言
7.熟练使用VS.NET 2008/2010、TFS源代码管理器
8.具有强烈的责任感和团队协作意识,学习积极主动,较强的钻研精神和工作激情
具备以下技能可优先考虑:
1.有OA开发经验,Sharepoint经验优先
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